logo

Waarom Nederland:Migratieland!? , met en een spel, en ook met #Hackathons, Migratieweken, andere spelen, workshops en initiatieven en graag in samenwerking breed inzetten.

Migratie is een onderwerp geworden wat burgers en politici tegenover elkaar zet. Het goede gesprek over migratie is verdwenen. Maar met dit spel gaan we weer samen in gesprek over migratie. Dat is nodig om verschillende redenen: 

1 om in gesprek te komen met mensen die verschillend denken over migratie: migratie is een complex onderwerp;

2 om op een spelende wijze actief meer kennis te krijgen over migratie;

3 om samen oplossingen te bedenken. 


Dit spel is dus gemaakt om met elkaar te verbinden over het onderwerp waarop we nu uit elkaar gedreven worden. Dit spel heeft geen mening over migratie of duwt de spelers in een bepaalde richting. Wij vinden dat je van alles mag vinden over migratie en dat anderen dat ook moeten respecteren. Er is niet één waarheid over migratie. Maar in het spel dagen wij je uit om samen andere meningen te discussiëren en te zien of jullie een gemeenschappelijk standpunt over migratie kunnen innemen. Daarin is alles tussen "Nederland zit helemaal vol" tot de "grenzen volledig open" allemaal mogelijk. 


Migratie wordt vaak op één hoop gegooid met vluchtelingen/asielzoekers. Wij willen migratie in zijn volle breedte laten zien. Daarom kiezen wij er voor om in dit spel te werken met: asielzoekers, arbeidsmigranten, Oekraïense ontheemden, internationale studenten, expats, na reizigers, huwelijksmigranten en (re)emigranten.  We dagen jullie ook uit om zo naar migratie te kijken en het te bespreken, want migratie is zo veelzijdig werkt onder andere door op: de arbeidsmarkt, de huisvesting, het onderwijs, de opvang, de zorg, veiligheid, enz. 


We wensen jullie veel discussie toe!


Met spelende groet, 

Gerrit en Paul

 


Het spel NederlandMigratieland!?

een serious game.

Is een initiatief van Paul en Gerrit met als doel mensen met elkaar te verbinden in plaats van tegenover elkaar te gaan staan. Dus juist met elkaar in gesprek gaan over migratie, in plaats van het nog meer beladen te maken. Migratie is immers van alle tijden en mensen die vluchten uit landen en proberen tegenhouden en of terug te zenden is voor een individueel land, zoals ook Nederland, bijna onmogelijk is. We kunnen beter proberen met elkaar de mensen een (tijdelijk) veilig onderdak, onderwijs, werk en enig toekomstperspectief te geven. Dat zorgt uiteindelijk voor meer welvaart en welzijn, en zal de kosten van migratie ook aanzienlijk verlagen. Verbinden is dus niet iets links en of rechts en of elitair, integendeel, juist voor en van iedereen.

Daarom is voor het onderwijs en organisaties een spel  ontwikkelt om met elkaar al spelenderwijs in gesprek te komen. En ook is in een Reis- en Aan de keukentafel-editie beschikbaar. Al wandelend en zittend reizen de spelers door Nederland  en krijgen gezamenlijk opdrachten te doen, ter lering en ter vermaak. En tot slot kunnen de spelers gezamenlijk een advies opstellen en dit met ons delen. Deze adviezen publiceren we, als de spelers dit wensen, vervolgens op deze web-pagina. En wie weet prikkelen we bestuurders, politici en medeburgers in positieve zin. De spelen zijn nu alleen nog als prototype beschikbaar.

Naast het spel ontwikkelen we ook andere initiatieven op het gebied van migratie. Wil je participeren in welke vorm dan ook, sluit je aan en neem contact met ons op. Wees welkom. Je kunt ons ook mailen : welkom@nederlandmigatieland.nl

Speldetails

Auteur Paul en Gerrit
Soort Serious education game
Leeftijd 14-110
Aantal spelers 2 tot 7
Duur Zelf te bepalen. Vaker te spelen. Diverse invalshoeken.
Prijs basisspel 99,99 Euro, incl. BTW, excl. verzending en begeleiding
Prijs Reis- en Keukentafel editie 44,44 Euro, incl. BTW, excl. verzending
Prototype dec 2024
Levertijd / aantal in overleg

In het spel zitten nu nog vier spelelementen

Inleven

De spelers gaan allen naar een locatie op de kaart van Nederland en krijgen een audiofragment te horen: moeten zich inleven in de geschetste situatie en een keuze maken.

Kennis

Het migratie kennisniveau van de spelers wordt getoetst.

Geesten

In het spel staat een fles gepositioneerd en daarin zitten geesten, angsten, terecht of niet, die uit de fles komen. Ook hier maken de spelers een keuze.

Geweten

Aan de hand van opdrachten worden op bepaalde onderwerpen het individuele geweten van de spelers duidelijk en wordt door de spelersgroep gewogen of hier sprake is van een mate van gemeenschappelijkheid.

Met deze ingrediënten worden spelers vervolgens gevraagd een unaniem advies voor de Nederlandse bevolking op te stellen, voor politieke partijen, voor de bestuurders van Nederland en natuurlijk daarmee ook voor zichzelf.


Dit spel is nu nog een prototype, en op basis van de komende input zal het spel uitbreiding, verdieping en of vernieuwing, kennen. En hopelijk voor nog meer verbinding zorgen.

Doelen spel

  • Onderzoeken hoe spelers individueel en gezamenlijk tegenover migratie staan.
  • Inzicht krijgen in eigen en gemeenschappelijk kennisniveau met betrekking tot migratie.
  • Leren welke gevoelens bij migratie individueel en gemeenschappelijk spelen.
  • In staat zijn om het eigen geweten te bepalen en welke prioritiet en mate van belangrijkheid hieraan wordt gegeven, bij een gemeenschappelijke vraagstuk.
  • Inzicht krijgen in hoe ingewikkeld communiceren rondom migratie en daarmee ook rondom andere onderwerpen waarschijnlijk is.
  • Kennis krijgen hoe moeilijk het is om een goed afgewogen unaniem adviesnotitie op te stellen.
  • Plezier beleven aan het nadenken over migratie, om ook meer verbinding te realiseren in plaats van het beladen te maken.
  • Inzicht krijgen waarom soms algemeen gemeenschappelijk en maatschappelijk belang zwaarder weegt dan individueel belang.

Contact

Share by: